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不过,但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
在接受《Fami通》采访时,两位开发者强调,虽然这些指令看似简单,也可能陷入危险。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,